NAMA : CHAIRUL UMAM
NPM : 51412573
KELAS : 3IA18
MEMBUAT ANIMASI PEMAIN SEPAK BOLA MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER
I. MEMBUAT OBJEK MENYERUPAI WUJUD MANUSIA
Jalankan aplikasi blender, pada tampilan awal blender kita akan menemukan cube / kubus beserta tanda panah yang menunjukkan sumbu X, Y dan Z. Dalam pembuatan pemodelan manusia kita gunakan kubus yang sudah ada, lalu tekan tombol 7 pada numpad keyboard untuk melihat objek dari sisi atas, dan buat edge pada objek dengan masuk ke editmode (tekan tombol TAB pada keyboard) serta tekan tombol CTRL+R, buat edge vertikal untuk membagi objek menjadi dua bidang (seperti tampak gambar di atas).